Materialien
Vier Stile, nach denen Leute gezielt fragen. Jeder bekommt das ganze Set: Komponenten, ein Dashboard, eine Mobile-App und Landingpages.
Glassmorphism UI Kit
Glassmorphism legt durchscheinende Panels über einen unruhigen Hintergrund. Background Blur lässt alles hinter dem Panel wie Milchglas wirken, und eine dünne helle Kante zeigt, wo das Glas endet. Das funktioniert nur, wenn Text lesbar bleibt, deshalb hat jede Fläche hier eine Tönung, die stark genug für 4.5:1 ist.
Claymorphism UI Kit
Claymorphism lässt Flächen geformt und aufgeblasen aussehen: große Radien, ein äußerer Schatten für Gewicht und zwei innere Schatten für die weiche Kante. Die Farben bleiben satt und freundlich. Das passt zu Consumer-Apps, Bildung und allem, was sich wie ein Spielzeug anfühlen soll, das man in die Hand nimmt.
Skeuomorphismus UI Kit
Skeuomorphismus borgt von physischen Dingen: gebürstetes Metall, genähtes Leder, eingelassene Mulden, Schalter, die umklappen. Jedes Bedienelement sieht aus wie das, was es tut, also erklärt sich die Oberfläche selbst. Die Kunst liegt im Licht, das über jedes Teil aus derselben Richtung fällt.
Neumorphismus UI Kit
Neumorphismus presst die Oberfläche aus einer einzigen Farbe: Bedienelemente heben sich vom Grund ab oder sinken hinein, gezeichnet von einem hellen und einem dunklen Schatten. Die bekannte Schwäche ist der Kontrast. Deshalb tragen hier Tiefe und eine echte Akzentfarbe die Zustände, und Beschriftungen bleiben bei 4.5:1.